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Dans ce tutoriel, 3 jeux arbitraires d'éléments seront utilisés:
en miniscule, majuscule et alphanumérique.
Il est facile pour un être humain de reconnaître la nature de
l'un de ces jeux, l'ordinateur n'a pas cette "connaissance a-priori",
la logique veut qu'elle soit définie dans le traitement du programme. |