Przykład 1 W tym tutorialu użyte zostały elementy należące do trzech umownych grup: małych liter (lowercase), dużych liter (uppercase) i x-numerów. Dla człowieka, przydział elementu do odpowiedniej klasy jest oczywisty, jednak komputer nie posiada wiedzy potrzebnej do roziązania tego prostego zadania. Logika postępowania musiałaby zostać zawarta w programie obsługującym.
|